GDI Einheiten
Hier gibt es eine Übersicht der Einheiten der GDI. Grundsätzlich lässt sich sagen, dass die GDI auf massive und schwer bewaffnete Einheiten setzt, was beispielsweise der Mammut-Panzer perfekt unterstreicht.
Infanterie
Rifleman Squad
Dies ist die Standart Infanterie der GDI. Sie ist mit einem einfachen Impulsgewehr ausgesattet und eigent sich am besten gegen gegnerische Infanterie. Wegen ihrer schwachen Bewaffnung und der schlechten Panzerung ist sie allerdings gegen Gebäude und Fahrzeuge eher unbrauchbar, dafür ist sie aber die günstigste Kampfeinheit der GDI. Diese Einheit ist in der Lage eine kleine Befestigungsanlage für Infanterie zu schaffen.
Missile Squad
Dies ist die Anti-Tank Einheit der GDI und wird als Zwei-Mann-Team geliefert. Die Einheit ist gut gegen Fahrzeuge und Lufteinheiten geeignet, wegen ihren ungenauen Waffen, die zwar eine enorme Durchlagskraft haben, aber keiner schnellen Einheit folgen können, sind sie gegen Infanterie eher unbrauchbar.
Grenadier Squad
Diese Einheit ist mit Granaten bestückt, welche sie enorm effektiv gegen Infanterie macht, allerdings, sind die Granaten einmal geworfen, können die Granaten nicht mehr kontrolliert werden. Ist kein Ziel getroffen, springen sie unkontrolliert umher und verletzen ggf. die eigenen Einheiten. Diese Einheit ist aber vor allem zur Räumung von Gebäuden geeignet, einmal die Granaten auf ein besetztes Gebäude geworfen, so werden die verschanzten EInheiten herausgesprengt.
Zone Trooper
Dies ist die schwerste Infanterie-Einheit im Spiel und ist außerdem noch mit einer verheerenden Railgun ausgestattet, was sie vor allem gegen Infanterie eignet, doch auch gegen Fahrzeuge ist sie wirksam. Der Zone-Trooper ist mit einem Jet-Pack ausgerüstet und kann von normalen Fahrzeugen wegen der dicken Panzerung nicht überfahren werden.
Sniper
Der Sniper ist der Alptraum jeder Infanterie-Einheit. Selbst auf weiter Entfernung reicht dem Sniper ein Schuss um eine Infanterie-Einheit zu erledigen. Der Sniper kann auch mit dem Juggernaut kommunizieren und ermöglicht einen Artillerie-Angriff über die ganze Map hinweg, vorausgesetzt, ein Sniper befindet sich in der Nähe des Ziels.
Commando
Die Commando-Einheit ist mit einer Railgun und einem C4-Sprengsatz ausgestattet. Der Commando kann jedes Gebäude mit einer Sprengladung zerstören und ist somit extrem gefährlich wenn er sich in deiner Basis befindet.
Ingenieur
Der Ingenieur ist eine unbewaffnete Einheit, welche für die Reparatur der eigenen Gebäude verwendet werden kann. Seine Hauptaufgabe ist aber wohl die Übernahme feindlicher oder neutraler Gebäude.
Fahrzeuge
APC
Das APC ist ein leichtes Fahrzeug, welches mit einem MG ausgesattet ist. Es dient hauptsächlich als Truppentransporter und als Unterstützung für Panzerverbände. Ein Squad findet in ihm Platz und kann auch herausschießen wenn das APC angegriffen wird.
Pitbull Buggie
Der Pitbull Buggie ist ein schnelles, leicht gepanzertes Fahrzeug und ab Werk mit einem Raketenwerfer ausgestattet. Er eignet sich vor allem gegen Luftangriffe an der Front und als Anti-Gebäude-Einheit. Er hat zusätzlich noch einen Sensor um Stealth-Einheiten zu entdecken und kann mit einem Mörser-Upgrade bestückt werden.
Predator
Der Predator ist der Medium-Tank der GDI und gleich von Anfang an zu haben. Für Rushs eignet er sich gut, da er sehr günstig ist und trotzdem recht effektiv gegen Fahrzeuge und Gebäude.
Mammut
Der Mammut Panzer 24 ist der schwerste Panzer im Spiel und richtet mit seinem Zwillings-Geschütz gewaltigen Schaden an Gebäuden und Fahrzeugen an. Mit einem Railgun-Upgrade ist er auch gegen Infanterie extrem Effektiv und stellt neben dem Nod-Avatar Warmech wohl die eindrucksvollste Waffe des ganzen Spiels da.
Juggernaut
Der Juggernaut ist die Artillerie-Eiheit und der Mech der GDI. Er ist mit einem Drillings-Geschütz bewaffnet und kann über große Entfernungen großen Schadne anrichten. Ist ein Sniper in der Nähe eines Ziels, kann er auch vom anderen Ende der Map auf dieses Ziel feuern ohe direkt vor Ort zu sein.
Mobile Construction Vehicle (MCV)
Das Mobile Baufahrzeug ist das wichtigste aller Fahrzeuge. Aufgebaut wird es zum Bauhof und ist für die Gebäudeproduktion von Nöten. Anders als beim Nod-MCV bewegt es sich traditionel mit Rädern vorwärts.
Surveyor
Der Suveyer ist ein kleines, unbewaffnetes Fahrzeug und wird, stellt man es auf, zu einem Außenposten an welchem man dann fern von der Basis Gebäude aufstellen kann.
Rig
Das Rig ist eine unbewaffnete Einheit, welche sich aber zu einer Art von Vorposten verwandeln kann. Ist es aufgestallt, so hat es zwei Geschütze gegen Fahrzeuge und Infanterie, sowie auch einen Raketenwerfer gegen Luftangriffe. Außerdem umschirren dieses Gebäude Reperaturdrohnen, welche deine beschädigten Fahrzeuge reparieren können.
Harvester
Der Sammler ist für die Beschaffung von Tiberium zuständig, welches er anschließend zur Weiterverarbeitung in die Raffinerie bringt. Der Sammler der GDI ist mit einem MG ausgestattet.
Lufteinheiten
Orca
Der Orca ist das Standart Flugobjekt der GDI und feuert Raketen auf sein Ziel bis er zum Nachladen zum Airfield zurückkehren muss. Er kann zusätzlich noch ein Sensor-Update erhalten, was ihn befähigt auch getarnte Einheiten zu entdecken.
Firehawk
Der Firehawk ist eine sehr schnelle Lufteinheit, welche wahlweiße mit Bomben oder Raketen bestückt wird. Ist er mit Raketen bestückt, so eigent er sich besonders gut um gegnerische Lufteinheiten vom Himmel zu holen, mit Bomben wird er zu einer tödlichen Waffe gegen Gebäude.
V35 Ox
Bei dieser Einheit handelt es sich um eine passive Einheit, die, wenn von einer anderen Einheit gerufen, aus dem Kartenrand geflogen kommt, um die auftraggebende Einheit abzuholen und schnell zu einem anderen Ort zu transportieren.
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