Nod Einheiten
Hier gibt es eine Übersicht der Einheiten von Nod. Grundsätzlich lässt sich sagen, dass Nod mehr auf Überfälle aus dem Nichts setzt und daher eher leichte Einheiten mit mittlerer Bewaffnung besitzt. Die Masse machts eben.
INFANTERIE
Militant Squad
Dies ist die Standart Infanterie der Bruderschaft und ist die Billigste Kampfeinheit von Nod. Sie ist mit Impulsgewehren ausgestattet und eigent sich am besten gegen andere Infanterie-Einheiten
Rocket Squad
Der Rocket-Squad ist für Anti-Tank Einsätze vorgesehen, vor allem gegen leicht- und mittelschwer gepanzerte Fahrzeuge und Lufteinheiten eignet sich diese Infanterieeinheit. Zum EInsatz gegen andere Fußtruppen ist er allerdings nicht ausgerüstet.
Black Hand
Die Schwarze Hand ist wohl das beste frühe Mittel gegen feindliche Infanterie. Dieser Squad ist mit Flammenwerfern ausgestattet und grillt die gegenerische Infanterie regelrecht, auch in Gebäude lässt sich die Einheit verschanzen, was sie zu einer guten Base-Defense im frühen Spiel macht, wenn das besetzte Gebäude in der Nähe der eigenen Basis steht.
Fanatic
Hierbei handelt es sich um einen Squad aus loyalen Anhöngern Kanes, die das Wohl der bruderschaft über das Ihre stellen. Sie sind mit einem Sprengsatz ausgesattet und werden sich bei Feindkontakt selbst in die Luft sprengen und eigenen sich somit also hervorragend um Gebäude zu zerstören, man muss nur bedenken, dass diese Einheit, war sie einmal im Einsatz, selbst zerstört ist.
Shadow
Das Shadow Team ist ein Squad aus vier Einheiten, welche schnell Infanterie ausschalten können und schweren Schaden an Gebäuden verursachen. Diese Einheit ist auch mit einem Gleitschirm ausgestattet, was sie zu Flugeinheiten werden lässt, in diesem Zustand sind sie allerdings außerstande Gebäude anzugreifen.
Commando
Die Commandoeinheit Nods ist eine Frau und sehr gut im Umgang mit der Pistole und dem C4, was sie stark gegen Infanterie und Gebäude macht. Außerdem ist sie noch getarnt, da sie aber eine Heldin ist, kann sie nur einmal gebaut werden.
Saboteur
Der Saboteur ist das Gegenstück zum GDI-Ingenieur und hat als Hauptfähigkeiten das Einehmen von neutralen und gegenerischen Gebäuden. Auch kann er dazu verwendet werden, gefallene Mechs und eigene Gebäude zu reparieren. Der saboteur ist zusätzlich auch mit einem Sprengsatz ausgestattet um gegnerische gebäude zu neutralisieren.
Fahrzeuge
Nod Attack Bike
Dieses leichte und schnelle fahrzeug ist mit einem Raketenwerfer ausgestattet und eignet sich am besten zum zerstören leichter Fahrzeuge und Gebäude. Das Nod-Mot ist außerdem auch mit einem Sensor zur Ortung getarnter Fahrzeuge ausgestattet.
Raider Buggy
Der Raider-Buggy ist eine schnelle und wendige Anti-Infanterie-Einheit und dient hauptsächlich zur Aufklärung. Es ist mit einem MG ausgestattet, kann später aber ein Laser-Upgrade erhalten, was es dann auch zum Einsatz gegen leichte fahrzeuge eignet.
Flame Tank
Der Flammenpanzer ist die Ultimative Waffe gegen Infanterie aller Art und das perfekte Fahrzeug um besetzte gebäude zu säubern. Es ist mit zwei verheerenden Falmmenwerfern ausgestattet und verbreitet damit die Hölle auf Erden.
Stealth Tank
Dieses Fahrzeug ist mit einem Raketenwerfer und einem tarngenerator ausgestattet. Es ist sehr schnell und wenn es einmal in der gegnerischen Base aufgetaucht ist, ist es wohl schon zu spät. Damit es schnell und wendig bleibt, wurde bei der Panzerung gespart, der Tarngenerator macht das zwar wieder wett, doch sollte man Angriffe nur mit dieser Einheit wohl vermeiden, einen Intensiven Beschuss hält es nicht lange durch.
Scorpion Tank
Der Scorpion Tank ist der größte und stärkste Panzer der Bruderschaft. Er ist mit einer mächtigen Kanone ausgestattet und eignet sich vor allem zum kampf gegen mittlere bis schwer gepanzerte Fahrzeuge. Er kann zusätzlich auch noch mit einem Upgrade ausgestattet werden, welches ihm ermöglicht Minenfelder zu räumen und schwere Infanterie wie den Zone-Trooper zu überfahren.
Avatar Warmech
Bei dieser einheit handelt es sich um die stärkste Einheit der Bruderschaft und dem Mech von Nod. Er ist ab Werk mit einem laser ausgestattet und kann aber noch durch 'EInverleiben' von Waffen anderer Einheiten seine Effiziens erhöhen und später mit insgesamt 3 Waffen, einem Sensor und einem tarngenerator ausgestatte werden. er kann aber nur Bauteile von fahrzeugen der Bruderschaft übernehemn, diese werden bei dem Vorgang allerdings zerstört, was den Warmech zu einer sehr teuern Einheit macht.
Beam Cannon
Hierbei handelt es sich um eine Artillerie-Einheit, welche auch in der Lage ist den Obelisken des Lichts mit Strom zu versorgen, wenn einmal kein Strom da ist. Auch kann er mit der Venom-Lufteinheit kooperiern.
Mobile Construction Vehicle (MCV)
Das Mobile Baufahrzeug ist das wichtigste aller Fahrzeuge. Aufgebaut wird es zum Bauhof und ist für die Gebäudeproduktion von Nöten. Anders als früher ist es nicht mehr mit Rädern ausgestattet, sondern nutt nun Mechanische beine zur Fortbewegung.
Emissary
Der 'Botschafter' ist ein kleines, unbewaffnetes Fahrzeug, welches zu einem anderen Punkt auf der map fahren kann um sich dort in einen Ausenposten zu verwandeln. Ist dies geschehen, kann man in einem bestimmten beriech um dieses Gebäude weitere gebäude, fern ab von der Haupt-Base, bauen
Harvester
Der Sammler der Bruderschaft ist für das Finanzielle zuständig. Dieses schwer gepanzerte Fahrzeug fährt auf das Tiberiumfeld und erntet immer und immer wieder den wertvollen kristall, damit dem Commander das Gald nicht ausgeht. Geschützt ist das Fahrzeug durch einen Tarngenerator, welcher ihn für die meisten Einheiten unsichtbar macht.
Lufteinheiten
Venom
Der Venom ist die leichte Lufteinheit der Bruderschaft und eignet sich zum Angriff auf Infanterie und Fahrzeuge. Mit einem Upgrade ist er auch in der Lage einen Laser abzufeuern. Der Venom muss nicht nachladen und braucht keinen eignen Landeplatz auf dem Hangar
Vertigo Bomber
Der vertigo Bomber ist ein getarnter, schwerer Bomber und hat eine enorme Zerstörungskraft. Man verwendet ihn hauptsächlich zum Ausschalten von Gebäuden.
Carryall
Bei dieser Einheit handelt es sich um eine passive Einheit, die, wenn von einer anderen Einheit gerufen, aus dem Kartenrand geflogen kommt, um die auftraggebende Einheit abzuholen und schnell zu einem anderen Ort zu transportieren.
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